Carrion For Worm
Till Deaf Do Us Part
Da stand damals öfter was in den TESTS von wegen 60 und 50 Hertz Unterschied - das hat sich jedoch eher auf die Slowdowns bei Actionspielen bezogen.
War das bemerkbar? Ist ja ein Unerschied in der Bildwiederholrate.
PAL-Spiele liefen generell langsamer als die NTSC-Versionen. Der Slowdown bei Actionspielen, wie er z.B. bei R-Type heftig auftritt, ist hardwarebedingt und hat nichts mit der Bildwiederholungsrate zu tun. Der Prozessor konnte die Spielgeschwindigkeit nicht konstant halten, wenn zu viele Sprites im Bild animiert werden mussten. Das war auch das einzige, was der Mega Drive besser konnte, was dann in der Werbung (zumindest in den USA) als "Blast-Processing" verkauft wurde.